86.PSP-Rahmen – Kacheln

PSP-Tutorial ©MaryZ. Verfasst am 04.04.2019 mit PSP X9

Das Original in PI12 vom 14.02.2012 findest Du hier:

Für diesen Rahmen brauchen wir:

 ~ den Filters Unlimited 2.0

~ eine Gold- oder Silbertextur Deiner Wahl (auf die VGF stellen)

~ ein Muster passend zum Bild (auf die HGF stellen)

~ eine kachelähnliche Textur

~ ein Foto - Größe 600 Pixel die längste Seite

~ Hinweis: immer Symmetrisch erweitern ~

~ öffne Dein Foto, dupliziere es und schließe das Original.

~ Einstellen – Schärfe - Scharfzeichnen

~ Suche Dir eine helle und eine dunkle Farbe aus

Verwendete Kürzel:

VGF – Vordergrundfarbe

HGF – Hintergrundfarbe

Muster von mir:

01.Bild – Rand hinzufügen: 1 Pixel in Deiner HGF

2 Pixel in Deiner VGF-mit dem Zauberstab markieren

Mit Deinem Gold-oder Silbermuster füllen

Effekte-3D Effekte-Innenfase:

Auswahl-Auswahl aufheben

1 Pixel in Deiner HGF

 

02.Bild-Rand hinzufügen 10 Pixel in Deiner VGF

Mit dem Zauberstab markieren

Mit einem zum Rahmen oder Bild passenden farbigen Muster füllen

Ich habe das genommen:

Du kannst Dein Muster auch in Deine VGF kolorieren!

Effekte-3D Effekte-Innenfase aus P. 1-nur Breite auf 5 ändern

Auswahl – Auswahl aufheben

 

03.wiederhole Punkt 1

 

04.Bild-Rand hinzufügen 40 Pixel in Deiner VGF

Mit dem Zauberstab markieren

Effekte-Textureffekte-Textur: nimm eine Kachel-Textur Deiner Wahl

ich habe aus meinen PSPX9 „wovenreeds“ Größe 50% gewählt

(ich habe keine Kacheltextur in meinem PSP gefunden)

Effekte-Filters Unlimited 2.0-Buttons+Frames-3D Glass Frame3

Effekte-Filter Alien Skin – EC5 Impact-Glass-nimm Deine VGF

 

Effekte-Filter FM Tile Tools – Blend Emboss-1x Standard

Auswahl-Auswahl aufheben

 

05.wiederhole die Punkte: 1 + 2 + 1

 

06.Dein Rahmen ist nun fertig. Schreibe jetzt den Urheber des Fotos

und setze Dein Wasserzeichen drauf. Als JPEG speichern.

 

 

 

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