008.Stoffrahmen

PSP-Tutorial ©MaryZ.

Dieses Tutorial wurde am 01.12.2016 mit PSP X6 verfasst

Für den Rahmen brauchen wir:

ein Foto/Bild – max. 600px die längste Seite

Stoffmuster Deiner Wahl – öffne es in PSP

in Deine VGF kolorieren

Lege das kolorierte Muster auf Deine HGF

diese Maske - öffne sie in PSP

Hinweis: bitte immer Symmetrisch erweitern, wenn nichts anderes dabei steht

 

01. öffne Dein Foto – längste Seite 600px - dupliziere es

schließe das Original

Stelle als VGF eine helle und

als HGF eine dunkle Farbe aus Deinem Foto ein

erstelle aus Deinen Farben diesen FV und lege ihn auf die VGF

02. Bild – Rand hinzufügen - 1 Pixel in Deiner dunklen HGF

2 Pixel in der VGF

1 Pixel in der HGF

Auswahl – Alle auswählen – Auswahl – Ändern

Verkleinern – 4px--Auswahl – Umkehren

Effekte – 3D Effekte – Innenfase

Auswahl – Auswahl aufheben

 

03. Bild – Rand hinzufügen - 15 Pixel in der VGF

mit dem Zauberstab in diese Fläche klicken

Ebenen – neue Rasterebene

Fülle sie mit Deinem FV

Ebenen - neue Maskenebene – aus Bild - OK

Im EM – Sichtbare zusammenfassen

Effekte – 3D Effekte – Innenfase

Auswahl – Auswahl aufheben

 

04. Wiederhole Punkt 2

 

05. Bild – Rand hinzufügen - 45 Pixel in Deiner VGF

Mit dem Zauberstab markieren

Mit Deinem Stoffmuster füllen-sollte auf der HGF sein

Effekte – 3D Effekte – Innenfase

Auswahl – Auswahl aufheben

 

06. Wiederhole Punkt 2

 

07. Wiederhole Punkt 3 – Achtung – den FV wie folgt ändern:

08. Wiederhole Punkt 2

 

09. Schreibe jetzt den Urheber des Fotos/Bildes und

setze Dein Wasserzeichen drauf. Wer mag, kann noch Corner setzen.

Als JPG speichern.

 

 

 

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