PI-Animation – Flattern in 3D Optik


 Tutorial ©MaryZ. es wurde am 01.11.2011 mit PI 12 verfasst und

darf nicht verlinkt, bzw. der Link weiter gegeben werden.

Ferner ist es untersagt, den Inhalt zu kopieren und/oder

auf andere Art in andere Webseiten einzubinden.

 

Für diesen Rahmen brauchen wir:

einen Schmetterling oder eine Libelle - ©MaryZ.

Du darfst es gerne nutzen !

(Linksklick - im neuen Fenster: speichern unter...)

 

 und ein Foto

Filter: Richard Rosenman + Graphics Plus

 

Suche Dir 2 Farben aus Deinem Foto:

helle Vordergrundfarbe - VGF #EFD47D

dunkle Hintergrundfarbe – HGF #BB631B

 

bitte nichts einbinden bevor ich das schreibe

 

1.   öffne dein Foto - dupliziere es mit Strg+D

Original schliessen. Verkleinere das Foto auf

600 Pixel die längste Seite. Nachschärfen.

 

2.    Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig

1 Pixel in Deiner HGF

1 Pixel in Deiner VGF

1 Pixel in Deiner HGF

 

3.   Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig

25 Pixel in der VGF – Zauberstab

Effekt – Filter: Richard Rosenman - Box Fitting

Farben ändern in Deine - siehe Screen: 

 

Markierung halten – WEB-Schaltflächendesigner

gem. Screen anwenden: 

 

Du kannst jetzt noch den Filter Graphics Plus-Cross Shadow

gem. Screen anwenden:

Falls es zu dunkel wird, lass ihn weg … 

 

4.  wiederhole Punkt 2

 

5.   setze Credits und Wasserzeichen drauf

nun bitte alles einbinden!

 

6.   setze den Schmetterling auf ein neues Bild

verkleinern bei geschlossenem Schloss

auf ca. 150 Pixel die längste Seite

 nun um 135° drehen

Einstellungen siehe Screen: 

 

 

7.   Bearbeiten – Zuschneiden – Verdoppeln

bei offenem Schloss die Breite um 20 Pixel verkleinern 

 

 

Wahlwerkzeug - mittig ausrichten   

 

8.    diesen Schmetterling wieder verdoppeln

um 20 Pixel verkleinern - mittig ausrichten

 

9.   das machst Du bitte noch 2 x

zum Schluss hast Du 5 Schmetterlinge

 

10.           alle Objekte im EM markieren:

re MT: alle Objekte auswählen 

 

re MT: gruppieren

re MT auf die Schmetterlinge:

ausschneiden 

 

Re MT auf Dein Rahmenbild: Einfügen 

 

11.       nun kannst Du mit der li MT den

gruppierten Schmetterling noch 

auf die Position verschieben, die Dir gefällt

 

12.        re MT im EM auf die Schmetterlinge

-- trennen 

 

13.         als UFO oder PSD speichern

 

14.   im GIF-Animator das UFO/PSD öffnen.

Die Augen der Schmetterlinge schliessen 

 

15.      das Basisbild noch 7x duplizieren 

 

16.   Nun machen wir die Animation fertig.

Markiere Bild 1 und öffne das Auge „Obj-1“ von unten 

17.        markiere Bild 2 und öffne das Auge „Obj-1“ darüber

 

18.     das machst Du bis Bild 5 jeweils im Wechsel 

 

19.       nun geht es weiter – damit der Schmetterling schön flattert

gehen wir wie folgt vor:

Bild 6 mit dem Schmetterling von Bild 4 verknüpfen

Bild 7 + Bild 8 wie auf dem Screen angegeben 

20.    Gehe nun auf: Vorschau

Wenn Du zufrieden bist, gehe auf Optimieren 

Unten auf „Speichern“ und suche Deinen Ordner,

wo Du das Bild speichern möchtest.

Das Bild wird automatisch als GIF-Datei gespeichert.

 

21.   Fertig ist Dein Bild.

Das war es schon und ich hoffe Du hattest Spass daran. 

Testbild von Steffi – danke 

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