PI-Rahmen 32 - Vogel
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Dieses Tutorial wurde am 03.01.2010 mit PI 12 verfasst
das Tutorial habe ich auch in PSP geschrieben:
Factory Gallery D Ring Tile
Scribe/4way mirror
Texturen, die Du Dir auf Deiner FP speichern kannst:
1. öffne das Foto, duplizieren, Original schliessen
2. suche Dir eine helle und eine dunkle Farbe aus dem Foto aus
meine Farben: hell #AFD3F5 + dkl. #8E715F
3. Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig
1 Pixel in der dunklen Farbe
3 Pixel in der hellen Farbe – Zauberstab
klicke in die helle Füllung – der Rand ist jetzt markiert –
Bearbeiten – Füllen – suche die Textur
„blaue Perlen“ aus Deinem Ordner –
Bild nebeneinander – ok - Markierung aufheben – s. Screen:
Und noch einmal: Einstellen – Arbeitsfläche erweitern
Gleichmäßig - 1 Pixel in der dunklen Farbe
4. Einstellen – Arbeitsfläche erweitern – gleichmäßig
20 Pixel mit der hellen Farbe
mit dem Zauberstab in diese Fläche klicken –
Filter Factory Gallery D Ring Tile mit den Standard-Einstellungen
(das + nicht vergessen anzuklicken)
in alle hellen Flächen
Gehe auf Bearbeiten/Füllen/Bild – suche
die Silbertextur in Deinem Ordner – siehe Screen:
Alles einbinden
5. wiederhole Punkt 3
6. Einstellen – erweitern um 30 Pixel in der hellen Farbe
Zauberstab – Filter Scribe/4way mirror mit den
Standard Einstellungen 128/128 anwenden.
WEB_Schaltflächendesigner gem. Screen:
7. wiederhole Punkt 3
8. Klicke noch mit dem Zauberstab in die vier hellen
Vierecke an den Rändern
siehe auch mein fertiges Bild – gehe wieder auf
Bearbeiten/Füllen/Bild - Silbertextur – siehe Screen:
9. Dein Rahmen ist nun fertig.
Setze noch Credit und Wasserzeichen drauf.
Alles einbinden. Wer mag – kann auch eine Animation
oder Corner drauf setzen.
Hoffe, dass Dir diese Aufgabe Spass gemacht hat.
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