131.Clematis mit Textur

Tutorial ©MaryZ. am 05.06.2018 mit PSP X9 verfasst

Für diesen Rahmen brauchen wir:

ein Foto/Bild – 600px die längste Seite

Diese Textur: im PSP-Texturen-Ordner speichern

Linksklick-im neuen Fenster-re MT-speichern unter...

Hinweis: bitte Symmetrisch erweitern, wenn nichts anderes dabei steht

1.   öffne Dein Foto – dupliziere es mit Shift + D

Einstellen - Schärfe – Scharfzeichnen - schließe das Original

suche zwei Farben aus Deinem Foto

Stelle als VGF die helle und als HGF die dunkle Farbe ein

 

2.   Bild – Rand hinzufügen

1 Pixel in der VGF

5 Pixel in der HGF

Mit dem Zauberstab markieren

Effekte-Textureffekte-Textur

Auswahl-Auswahl aufheben

1 Pixel in der VGF

 

3.   Bild – Rand hinzufügen 20 Pixel in der HGF

mit dem Zauberstab markieren

mit Deinem FV wie folgt füllen:

Effekte-Textureffekte-Textur-Größe auf 50% ändern

Auswahl-Auswahl aufheben.

 

4.   Punkt 2 wiederholen

 

5.   Bild – Rand hinzufügen – 35px in der HGF

mit dem Zauberstab markieren

mit der Textur auf der VGF füllen

Effekte-3D Effekte-Aussparung

Auswahl – Auswahl aufheben

 

6.   Punkt 2 wiederholen

 

7.   Bild – Rand hinzufügen 25 Pixel in der HGF

mit dem Zauberstab markieren

Effekte-Textureffekte-Textur-Größe auf 100% ändern

Effekte-3D Effekte-Aussparung-wie eingestellt

Auswahl-Auswahl aufheben

 

8.   Wiederhole Punkt 2

 

9.   Schreibe jetzt den Urheber des Fotos/Bildes 

und setze Dein Wasserzeichen drauf. 

Datei-Exportieren-JPEG-Optimierung. OK

 

 

 

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