108.PSP-Rahmen-Blumengruss
Tutorial ©MaryZ. vom 20.03.2018 erstellt mit PSP X6
(Dieses Rahmentutorial habe ich 2013 in PI geschrieben)
Du brauchst:
~ Filter Factory Gallery D-Centripedal Tile + Ring Tile
~ Graphics Plus-Cross Shadow
~ ein Foto - kopieren - Original schließen
Größe auf 600px minimieren - Nachschärfen
~ zwei Farben aus Deinem Bild
eine dunkle HGF + eine helle VGF
Info: Arbeitsfläche immer gleichmäßig erweitern
01. gehe nun zu Deinem kopierten Bild
02. Bild-Rand hinzufügen
2px in der HGF
2px in der VGF
Auswahl – Alle auswählen – Auswahl – Ändern-Verkleinern-4px
Auswahl – Umkehren
Effekte-Graphics Plus - Cross Shadow – Standard
Auswahl-Auswahl aufheben-2px in der HGF erweitern
03. Bild-Rand hinzufügen 20px in der VGF
Mit dem Zauberstab markieren
Effekt- Filter Factory Gallery D-Centripedal Tile:
Effekte-3D Effekte-Innenfase
Auswahl-Auswahl aufheben
04. wiederhole Punkt 2
05. Bild-Rand hinzufügen 30px in der VGF
Mit dem Zauberstab markieren
Effekte-Textureffekte-Textur-nimm eine Textur die Dir gefällt.
Das sind meine Einstellungen:
Auswahl – Auswahl aufheben
06. Wiederhole Punkt 2
07. Bild-Rand hinzufügen 40px in der VGF
Mit dem Zauberstab markieren
Effekt-Filter Factory Gallery D-Ring Tile-Standard
Auswahl-Auswahl aufheben
08. Zauberstab-Hinzufügen-Toleranz Null-die 4 hellen Ecken im Bild markieren
– je nach Bildgröße kann es hier zu Unterschieden zu meinem Bild kommen.
Effekte-Textureffekte-Textur wie unter Punkt 5 bereits eingestellt
Auswahl – Auswahl aufheben
09. Auswahl–Alle auswählen-Auswahl-Ändern-Verkleinern 40px
Auswahl-Umkehren
Effekte-3D Effekte-Innenfase wie unter Punkt 3 eingestellt
Auswahl-Auswahl aufheben.
10. Wiederhole Punkt 2
11. © + design by drauf – alles einbinden – fertig