PSP 87. Rahmen – Stiefstory
PSP-Tutorial ©MaryZ. Verfasst am 24.04.2019 mit PSP X9
Das Original in PI12 vom 20.02.2012 findest Du hier:
Für diesen Rahmen brauchen wir ein Foto
Filter:
VM Experimental – Every Picture Tells A Story
VM Texture – Cross Weave
Graphics Plus – Cross Shadow
Filters Unilimited 2.0 – Buttons & Frames
Eine Mustertextur Deiner Wahl (auf die HGF stellen)
1. öffne das Foto - dupliziere es mit Shift+D. Original schließen.
Verkleinere das Foto auf 600px die längste Seite. Nachschärfen.
Suche Dir 2 Farben aus dem Foto:
helle Vordergrundfarbe (VGF)
dunkle Hintergrundfarbe (HGF)
2. Bild – Rand hinzufügen:
3 Pixel in Deiner HGF
1 Pixel in Deiner VGF
1 Pixel in Deiner HGF
1 Pixel in Deiner VGF
3 Pixel in Deiner HGF
3. Bild – Rand hinzufügen
30 Pixel in Deiner VGF – mit dem Zauberstab markieren
~ Effekte-Filter VM Experimental – Every Picture Tells A Story:
Input Channel auf 164 ändern
~ Effekte-3D Effekte-Innenfase:
Auswahl-Auswahl aufheben.
4. wiederhole Punkt 2
5. Bild – Rand hinzufügen 40 Pixel in Deiner VGF
Mit dem Zauberstab markieren
~ Effekte-Filter VM Texture –Cross Weave:
mit den Einstellungen kannst Du auch spielen
Auswahl-Auswahl aufheben
6. wiederhole Punkt 2
7. Bild – Rand hinzufügen
20 Pixel in Deiner VGF mit dem Zauberstab markieren
~ Mit einen Muster, passend zu Deinem Bild, füllen
ich habe das hier genommen:
~ Effekte-Filter Graphics Plus - Cross Shadow:
nur Intensity in 50 ändern – Rest bleibt
~ Effekte-Filters Unilimited 2.0 – Buttons & Frames –
3D Glass Frame 3 gem. Screen:
Auswahl-Auswahl aufheben
8. wiederhole Punkt 2
9. Dein Rahmen ist nun fertig. Schreibe jetzt den Urheber des Fotos
und setze Dein Wasserzeichen drauf. Als JPEG speichern.