PSP 87. Rahmen – Stiefstory

PSP-Tutorial ©MaryZ. Verfasst am 24.04.2019 mit PSP X9

Das Original in PI12 vom 20.02.2012 findest Du hier:

Für diesen Rahmen brauchen wir ein Foto

Filter:

VM Experimental – Every Picture Tells A Story

VM Texture – Cross Weave

Graphics Plus – Cross Shadow

Filters Unilimited 2.0 – Buttons & Frames

Eine Mustertextur Deiner Wahl (auf die HGF stellen)

 

1.   öffne das Foto - dupliziere es mit Shift+D. Original schließen.

Verkleinere das Foto auf 600px die längste Seite. Nachschärfen.

Suche Dir 2 Farben aus dem Foto:

helle Vordergrundfarbe (VGF)

dunkle Hintergrundfarbe (HGF)

 

2.   Bild – Rand hinzufügen:

3 Pixel in Deiner HGF

1 Pixel in Deiner VGF

1 Pixel in Deiner HGF

1 Pixel in Deiner VGF

3 Pixel in Deiner HGF

 

3.   Bild – Rand hinzufügen

30 Pixel in Deiner VGF – mit dem Zauberstab markieren

~ Effekte-Filter VM Experimental – Every Picture Tells A Story:

Input Channel auf 164 ändern

~ Effekte-3D Effekte-Innenfase:

Auswahl-Auswahl aufheben.

 

4.   wiederhole Punkt 2

 

5.   Bild – Rand hinzufügen 40 Pixel in Deiner VGF

Mit dem Zauberstab markieren

~ Effekte-Filter VM Texture –Cross Weave:

mit den Einstellungen kannst Du auch spielen

Auswahl-Auswahl aufheben

 

6.   wiederhole Punkt 2

 

7.   Bild – Rand hinzufügen

20 Pixel in Deiner VGF mit dem Zauberstab markieren

~ Mit einen Muster, passend zu Deinem Bild, füllen

ich habe das hier genommen:

~ Effekte-Filter Graphics Plus - Cross Shadow:

nur Intensity in 50 ändern – Rest bleibt

~ Effekte-Filters Unilimited 2.0 – Buttons & Frames –

3D Glass Frame 3 gem. Screen:

Auswahl-Auswahl aufheben

 

8.   wiederhole Punkt 2

 

9.   Dein Rahmen ist nun fertig. Schreibe jetzt den Urheber des Fotos

und setze Dein Wasserzeichen drauf. Als JPEG speichern.

 

 

 

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