32.Rahmen – Vogel

 Tutorial ©MaryZ.

Dieses Tutorial wurde am 15.02.2017 mit PSP X6 verfasst 

Das Original in PI findest Du hier:

Für diesen Rahmen brauchen wir: ein Foto

folgende Muster:

 

stelle die VG-Farbe auf das Perlenmuster

(evtl. mit Deiner Farbe kolorieren!)

und die HG-Farbe auf das Silbermuster

diese Filter: Factory Gallery D Ring Tile+Scribe/4way mirror

Hinweis: immer Symmetrisch erweitern

 

​01. öffne Dein Foto, dupliziere es, schließe das Original.

Einstellen – Schärfe - Scharfzeichnen

Suche Dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus dem Foto

 

​02. Bild – Rand hinzufügen 1 Pixel in der dunklen HG_Farbe

3 Pixel in der hellen VG_Farbe

Mit dem Zauberstab markiere die helle Fläche

und fülle sie mit dem Perlenmuster.

Falls noch nicht gemacht - suche das Muster „blaue Perlen“

in Deinem Ordnerund stelle es auf die VGF

Auswahl – Auswahl aufheben

1px in der dunklen HG_Farbe

 

​03. Bild – Rand hinzufügen 20 Pixel mit der hellen Farbe

mit dem Zauberstab in diese Fläche klicken –

Effekte-Filter Factory Gallery D-Ring Tile - Standard

Auswahl – Auswahl aufheben

Klicke mit dem Zauberstab in alle hellen Flächen in den Ecken

Fülle sie mit dem Silbermuster

Auswahl – Auswahl aufheben

 

​04. wiederhole Punkt 2

 

​05. Bild – Rand hinzufügen 30 Pixel in der VGF

Mit dem Zauberstab markieren

Effekte-Plugins-Filter Scribe/4way mirror - Standard

Auswahl - Auswahl aufheben

klicke mit dem  Zauberstab in die 4 hellen Flächen s.Screen:

fülle die Auswahl mit dem Silbermuster

Auswahl - Auswahl aufheben-Auswahl - Alle auswählen

Auswahl - Ändern - Verkleinern - um 30 Pixel

Auswahl  - Umkehren

Effekte - 3D-Effekte - Innenfase:

Auswahl - Auswahl aufheben

 

​06. wiederhole Punkt 2

 

​07. Dein Rahmen ist nun fertig. Schreibe jetzt den Urheber des Fotos

- setze Dein Wasserzeichen drauf. Als JPEG speichern.

 

 

 

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