32.Rahmen – Vogel
Tutorial ©MaryZ.
Dieses Tutorial wurde am 15.02.2017 mit PSP X6 verfasst
Das Original in PI findest Du hier:
Für diesen Rahmen brauchen wir: ein Foto
folgende Muster:
stelle die VG-Farbe auf das Perlenmuster
(evtl. mit Deiner Farbe kolorieren!)
und die HG-Farbe auf das Silbermuster
diese Filter: Factory Gallery D Ring Tile+Scribe/4way mirror
Hinweis: immer Symmetrisch erweitern
01. öffne Dein Foto, dupliziere es, schließe das Original.
Einstellen – Schärfe - Scharfzeichnen
Suche Dir eine helle VGF und eine dunkle HGF aus dem Foto
02. Bild – Rand hinzufügen 1 Pixel in der dunklen HG_Farbe
3 Pixel in der hellen VG_Farbe
Mit dem Zauberstab markiere die helle Fläche
und fülle sie mit dem Perlenmuster.
Falls noch nicht gemacht - suche das Muster „blaue Perlen“
in Deinem Ordnerund stelle es auf die VGF
Auswahl – Auswahl aufheben
1px in der dunklen HG_Farbe
03. Bild – Rand hinzufügen 20 Pixel mit der hellen Farbe
mit dem Zauberstab in diese Fläche klicken –
Effekte-Filter Factory Gallery D-Ring Tile - Standard
Auswahl – Auswahl aufheben
Klicke mit dem Zauberstab in alle hellen Flächen in den Ecken
Fülle sie mit dem Silbermuster
Auswahl – Auswahl aufheben
04. wiederhole Punkt 2
05. Bild – Rand hinzufügen 30 Pixel in der VGF
Mit dem Zauberstab markieren
Effekte-Plugins-Filter Scribe/4way mirror - Standard
Auswahl - Auswahl aufheben
klicke mit dem Zauberstab in die 4 hellen Flächen s.Screen:
fülle die Auswahl mit dem Silbermuster
Auswahl - Auswahl aufheben-Auswahl - Alle auswählen
Auswahl - Ändern - Verkleinern - um 30 Pixel
Auswahl - Umkehren
Effekte - 3D-Effekte - Innenfase:
Auswahl - Auswahl aufheben
06. wiederhole Punkt 2
07. Dein Rahmen ist nun fertig. Schreibe jetzt den Urheber des Fotos
- setze Dein Wasserzeichen drauf. Als JPEG speichern.