102.PSP-Rahmen – Formen
Tutorial ©MaryZ. am 13.08.2019 mit PSP X9 erstellt.
Das Original in PI ist hier zu finden:
Für diesen Rahmen brauchen wir eine Poser
und eine Rahmenform aus dem Material
(Materiallink ist ausgetauscht)
Den Rahmen kann man mit vielen anderen Formen erstellen.
Vielleicht hast Du Lust auch mal eine andere Form auszuprobieren.
1. Öffne die Poser im PSP und suche Dir 2 Farben aus:
eine dunkle HG-Farbe + eine helle VG-Farbe
2. Öffne das beigefügte Material und
suche Dir eine passende Form/Farbe aus.
Ich habe jetzt die Form: 102.silberrahmenpspmz ausgewählt.
3. Dupliziere das gewünschte Material - Original schließen.
Mit dem Zauberstab wirst Du gleich die Fläche zwischen den einzelnen Formen markieren,
aber nicht auf einmal, sondern erst eine Fläche fertig machen,
dann die nächste, weil wir sie unterschiedlich füllen wollen.
4. Wir füllen zunächst die Mitte
Gehe auf die Ebene „Raster 3“
mit dem Zauberstab in die Mitte klicken
Ebenen-neue Rasterebene-
Auswahl-Ändern-Vergrößern-3px-OK
5. Fülle die Auswahl mit einem Muster Deiner Wahl; z.B.:
Auswahl-Auswahl aufheben.
Ebenen-Anordnen-nach unten verschieben.
(Du kannst ein Muster wählen, das zu Deiner Poser passt!
So bekommen wir viele individuelle Bilder.)
6. Einstellen-Farbton und Sättigung, evtl. in Deine Farbe kolorieren
7. gehe jetzt auf „Raster2“ - mit dem Zauberstab
in die leere Fläche zw. Raster 2 und Raster 3 klicken
Ebenen-neue Rasterebene-
Auswahl-Ändern-Vergrößern-3px-OK
8. Fülle die Auswahl mit Deiner VGF
Effekte-Plugins-Filter Krusty’s FX Vol.3(Tools)-Radial Texturizer 1.0
Auswahl-Auswahl aufheben
Markiere jetzt mit dem Zauberstab die dunklen Flächen
Fülle sie mit Deiner HGF
Auswahl-Auswahl aufheben
Bleibe auf der Ebene
Effekte-Filter ScreenWorks-Plugin nach Deiner Wahl
Ich habe Point Array gewählt
9. „Raster2“ Ebene im EM an die zweite Stelle anordnen
10. Gehe auf die „Raster1“ Ebene
Markiere mit dem Zauberstab die Fläche zw. „Raster1“ und „Raster2“
11. Ebenen-neue Rasterebene-
Auswahl-Ändern-Vergrößern-3px-OK
12. Fülle die Auswahl mit einer Textur Deiner Wahl auf der HGF
Auswahl-Auswahl aufheben
13. „Raster1“ Ebene im EM an die dritte Stelle von oben anordnen
14. als erste Ebene setze die Poser auf Dein Bild.
Effekte-3D Effekte-Schlagschatten:
15. Dein Wasserzeichen und ©Hinweise auf das Bild setzen
Datei-Speichern unter-als PNG - fertig!